پروژه بانک اطلاعاتی اکسس فروشگاه مواد غذایی
شامل بخشهای متنوع
ثبت کالا و مشخصات ان
گزارشهای و ریپورتهای مختلف
جستجو و تقاضاهای مختلف
پروژه بانک اطلاعاتی اکسس فروشگاه مواد غذایی
شامل بخشهای متنوع
ثبت کالا و مشخصات ان
گزارشهای و ریپورتهای مختلف
جستجو و تقاضاهای مختلف
سورس کامل پروژه پایگاه داده انبارداری و فروش با اکسس Access
دارای نمودار ERD یا ارتباط موجودیت ها در فایل VISIO و WORD
دارای 32 صفحه توضیحات در خصوص پروژه و نحوه ایجاد آن ( فایل WORD)
در تمامی جدول ها که شامل 8 جدول می باشد کلیدهای اصلی مشخص شده و ارتباط منطقی بین جداول برقرار شده است.
تمامی جدول ها نرمال سازی شده است
14 فرم
5 کوری
8 جدول
آموزش صفر تا صد ++C
مفاهیم پایه تا شی گرایی
++C را بصورت تصویری و به زبان فارسی برای همیشه یاد بگیرید
++C (بخوانید سی پلاسپلاس) یک زبان برنامهنویسی رایانهای همهمنظوره، شیءگرا، سطح بالا و چندرگه (که از برنامهنویسی رویهای، تجرید دادهها و برنامهنویسی شیءگرا پشتیبانی میکند)، عمومی و با قابلیتهای سطح بالاو سطح پایین میباشد. این زبان دارای قابلیتهای انواع داده ایستا، نوشتار آزاد، چندمدلی، معمولاً زبان ترجمه شده با پشتیبانی از برنامهنویسی ساختیافته، برنامهنویسی شیءگرا، برنامهنویسی جنریک است. از آنجا که در سی++ اشیاء را میتوان ابتدا به ساکن از کلاسهایی ایجاد کرد که به هیچگونه سلسله مراتب ردهها و وراثت مقید نیستند، لذا سی++ از برنامهسازی شیء بنیاد (object-based programming) نیز پشتیبانی میکند.[۱] ++C به همراه جد خود C از پرطرفدارترین زبانهای برنامهنویسی تجاری هستند.
++C یک زبان سطح میانی در نظر گرفته میشود؛ این زبان دارای قابلیت زبانهای سطح بالا و پایین بهصورت همزمان است.
سرفصل های ارایه را در زیر می بینید.
شما با تهیه این اثر می توانید براحتی ++C را یاد گرفته و شروع به برنامه نویسی کنید. در انتهای هر بخش یک کوئیز گرفته می شود و توسط مدرس پاسخ داده می شود. تاریخ انتشار 1 تیر 96
مدت زمان آموزش تصویری 10 ساعت!
آموزش صفر تا صد پایتون Python
مفاهیم پایه تا شی گرایی
پایتون را بصورت تصویری و به زبان فارسی برای همیشه یاد بگیرید
پایتون (Python) یک زبان برنامهنویسی همه منظوره، سطح بالا، شیءگرا و مفسر است که توسط خودو فان روسوم در سال ۱۹۹۱ در کشور هلند طراحی شد. فلسفهٔ ایجاد آن تأکید بر دو هدف اصلی خوانایی بالای برنامههای نوشته شده و کوتاهی و بازدهی نسبی بالای آن است. کلمات کلیدی و اصلی این زبان به صورت حداقلی تهیه شدهاند و در مقابل کتابخانههایی که در اختیار کاربر است بسیار وسیع هستند. بر خلاف برخی زبانهای برنامهنویسی رایج دیگر که بلاکهای کد در آکولاد تعریف میشوند (بهویژه زبانهایی که از گرامر زبان سی پیروی میکنند) در زبان پایتون از نویسه فاصله و جلوبردن متن برنامه برای مشخص کردن بلاکهای کد استفاده میشود. به این معنی که تعدادی یکسان از نویسه فاصله در ابتدای سطرهای هر بلاک قرار میگیرند، و این تعداد در بلاکهای کد درونیتر افزایش مییابد. بدین ترتیب بلاکهای کد به صورت خودکار ظاهری مرتب دارند.